Os carros ao seu redor, desenhados como carros e na distância real. Overlay do plano PRO do Raptor Racing Overlay.
O seu carro fica no centro, em dourado. Frente é para cima e trás é para baixo.
Cada rival é desenhado com a forma do seu carro: GT, protótipo, fórmula ou stock car.
Se alguém está ao seu lado, esse lado do disco fica vermelho.
Só lê dados do iRacing: nunca muda nada no seu carro.
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Um fórmula emparelhado pela esquerda, um protótipo à frente pela direita, um stock car à frente e um GT atrás.
1O seu carro: sempre no centro, em dourado.
2O carro emparelhado: porta com porta, fica vermelho.
3O setor vermelho: do lado onde há alguém. Mais perto, mais vermelho.
4Um carro que acabou de passar: continua na sua faixa, à frente pela direita.
5Um carro atrás: sem ninguém ao lado, vai na sua coluna, na distância real.
6Os anéis: um a cada 5 m. A borda é o alcance: 15 m de fábrica.
Quando alguém te passa, e os ajustes
Chega por trásO iRacing ainda não diz o lado: o carro fica colado na sua traseira.
O iRacing diz o ladoO carro vai para a sua faixa e o setor começa a ficar vermelho.
EmparelhadoO carro e o setor, em vermelho. Não feche a linha para esse lado.
Cor da classeCada rival com a cor da sua classe. O emparelhado continua vermelho.
Alcance de 10 mMenos metros no disco: carros maiores.
Alcance de 20 mMais metros no disco: mais carros, menores.
O que o iRacing não diz
O iRacing diz a quantos metros está cada carro, à frente ou atrás.
Também diz se há alguém à sua esquerda ou à sua direita.
Não diz a que distância de lado. Por isso o carro ao lado é desenhado na sua faixa, junto ao seu.
Um carro sem lado conhecido fica colado na sua traseira (ou na sua frente) até o iRacing dizer o lado.
Como os carros se movem
Ao mudar de faixa, o carro desliza com um movimento suave, em curva, com a frente apontando para onde vai (até uns 15°). Ao chegar, ele se endireita.
Nas curvas da pista o Radar não gira os carros.
Nenhum carro se sobrepõe ao seu nem a outro. Se fossem se tocar, o rival fica colado na sua traseira ou na sua frente, com o seu espaço, até ir para o lado.
Um rival lado a lado pela direita: fica junto ao seu carro, sem se sobrepor.
Quando aparece
De fábrica, aparece quando alguém entra no alcance.
Se esconde um momento depois que não resta ninguém.
Com Sempre visível, mesmo sem ninguém perto, fica sempre à vista.
Na garagem e nos replays ele se esconde, a não ser que você marque em ONDE APARECE.
Nos boxes (entrando, no pit lane ou no seu box) só aparecem os carros que também estão nos boxes.
Também aparece no celular ou tablet (conexão wifi) e no OBS com a Transmissão.
Os ajustes do menu
No menu do Raptor Racing Overlay, tudo fica em uma só página:
ALCANCE
10, 15 ou 20 metros, do centro à borda. De fábrica, 15.
COR DOS RIVAIS
Cinza (de fábrica) ou Cor da classe.
QUANDO APARECE
Sempre visível, mesmo sem ninguém perto. Desmarcado, só com carros perto.
TAMANHO
75, 100, 125, 150 ou 200%. De fábrica, 100%.
OPACIDADE DO FUNDO
O disco e seus anéis. De fábrica, 70%.
OPACIDADE DOS DADOS
Os carros e o setor vermelho. De fábrica, 100%.
ONDE APARECE
Garagem e Replays.
VER NO CELULAR
Tira ou põe o radar na lista do celular.
Controles e ajustes
No overlay: com Permitir mover o overlay ativado, você o arrasta para onde quiser.
Clique direito no overlay: Alcance, Cor dos rivais, Tamanho do overlay (Maior, Menor ou de 75% a 200%), Sempre visível, mesmo sem ninguém perto, Mostrar também na garagem, Mostrar também nos replays, Permitir mover o overlay, Opacidade do fundo e Fechar o radar.
Dicas
Se um lado está vermelho, não feche a linha para esse lado.
Em corridas multiclasse, escolha Cor da classe para ver de relance quem está te passando.
Se ele tapa a pista, baixe a OPACIDADE DO FUNDO: os carros continuam inteiros.