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Manual de las Barras de Spotter

GRATIS

Qué auto tienes al lado y dónde exactamente, en dos barras junto al retrovisor: el medio de la barra eres tú. Overlay del plan GRATIS de Raptor Racing Overlay.

Son dos barras, una a cada lado del retrovisor virtual de iRacing. Cuando un auto se pone a tu lado, en la barra de ese lado aparece un bloque de color: más arriba si va adelante, más abajo si va atrás. De un vistazo sabes si el otro está a la altura de tu puerta o si ya se fue, que es lo que decide si puedes cambiarte de línea.

Las barras son de vidrio oscuro: al 100% de opacidad se ven sólidas, y al bajar la opacidad se vuelven transparentes y la pista se ve a través. Con un auto cerca, el borde de esa barra se prende del color del rival. Cuando está a la par, puerta con puerta (a menos de 2,2 m), la barra entera se tiñe de rojo y ese bloque va rojo, elijas el color que elijas: es cuando no hay que cambiarse de línea.

Solo lee datos del simulador y nunca le cambia nada.

Manual de las Barras de Spotter 1 2 3 4 5 6

Ejemplo: un auto a tu izquierda, a la par; por la derecha no hay nadie.

  1. 1La barra de la izquierda: muestra al auto que tienes a la izquierda. La de la derecha hace lo mismo del otro lado.
  2. 2El bloque: el rival. Sube si va adelante y baja si va atrás. En la foto va a la par, por eso es rojo.
  3. 3La línea del medio: eres tú. Se dibuja por encima del bloque, así que siempre ves cuánto te saca o cuánto le sacas.
  4. 4El borde que se prende: con alguien al lado, el borde de esa barra toma el color del rival. A la par, en rojo y con el vidrio teñido.
  5. 5La barra de la derecha, vacía: cuando hay alguien de un lado, las dos barras se ven, y la del lado libre queda sin bloque.
  6. 6El hueco del medio: es el lugar del retrovisor. Es transparente y deja pasar los clics, así que no tapa nada.

Las barras en cada situación

Estas son las cuatro situaciones que vas a ver en pista. La línea clara del medio de cada barra eres tú, y el bloque es el otro auto: más arriba si va adelante, más abajo si va atrás. Cerca, en el color elegido (naranja de fábrica); a la par, en rojo, con la barra teñida. Mientras haya alguien a un lado se ven las dos barras, y la del lado libre queda vacía.

Un auto a la izquierda, a la par
Un auto a la izquierda, a la parEl bloque está en la barra izquierda, cruzado por la línea del medio: el otro va rueda con rueda, así que la barra se pone roja. La derecha está vacía: por ese lado tienes lugar. No cierres la línea hacia la izquierda hasta que el bloque salga por una punta.
Un auto a la derecha, a la par
Un auto a la derecha, a la parLo mismo del otro lado: la barra derecha en rojo, con el bloque a tu altura, y la izquierda vacía. Si le vas ganando, el bloque baja, vuelve al naranja y sale por la punta de abajo; si te está pasando, sube y sale por arriba.
Autos a los dos lados
Autos a los dos ladosLas dos barras en rojo, cada una con su bloque a la par contigo: vas en el medio. Mantén tu línea hasta que uno de los dos salga de su barra.
Dos autos a la derecha
Dos autos a la derechaCuando iRacing avisa de dos autos del mismo lado, esa barra muestra dos bloques. El de adelante todavía está a la par, en rojo; el de atrás, en naranja, ya está saliendo por la punta de abajo.

Cómo se lee una barra

Arriba es adelante y abajo es atrás, como en un espejo. El bloque ocupa un tercio del alto de la barra y se ubica por su centro.

  • Bloque arriba de la línea del medio: el otro te lleva ventaja. La parte del bloque que queda arriba de la línea es lo que te saca.
  • Bloque cruzado por la línea: van a la par, rueda con rueda.
  • Bloque abajo de la línea: lo llevas tú.

Cuándo aparecen y cuándo se van

Manejando solo, las barras no se ven: la ventana queda entera transparente. Aparecen apenas el spotter de iRacing avisa que hay alguien a tu lado, y se van cuando deja de avisar.

Cuando el otro te pasa, el bloque no desaparece de golpe en el medio de la barra: sigue a ese mismo auto hasta que termina de salir por la punta.

De fábrica se ven solo mientras manejas. En el garage y en las repeticiones se esconden, salvo que actives esas casillas. Al abrir el overlay se muestran 8 segundos, aunque el juego esté cerrado, para que sepas dónde están.

Qué autos cuenta

  • El que va más cerca de ti sobre la pista, del lado que marca iRacing. Un auto con una vuelta menos, pero pegado a tu costado, también cuenta.
  • No cuenta a los que van por el pit lane, al auto de seguridad ni a los autos que no están en pista.
  • Si iRacing avisa de dos autos del mismo lado, esa barra muestra dos bloques.

Acomodarlas contra el retrovisor

Las barras van pegadas a las puntas del retrovisor virtual, que es donde ya miras cuando dudas. Cada barra se mueve por separado, a cualquier lugar o a otro monitor.

  • En el modo mover (Ctrl+M), cada barra tiene su marco, su nombre (SPOTTER IZQUIERDA o SPOTTER DERECHA) y su FIJAR: arrastra cada una a su lugar.
  • Juntar las barras, en el clic derecho, las vuelve a poner lado a lado.
Las barras en el modo mover
Las barras en el modo moverCada una con su marco y su FIJAR.

Para acomodarlas sin esperar a que alguien te pase, usa Probar las barras en el clic derecho: durante 10 segundos un auto de prueba cruza primero por la izquierda y después por la derecha, de atrás hacia adelante.

SEPARACIÓN ENTRE LAS BARRAS
Un atajo: pone la barra derecha a esa distancia de la izquierda y a su altura. Va de 60 a 2400 píxeles; de fábrica, 724.
TAMAÑO
Agranda o achica las barras sin mover la separación: 70, 85, 100, 120 o 150%, o de a 5% con Más grande y Más chico.
GROSOR DE LAS BARRAS
Angostas, Normales o Anchas (de fábrica).
EL COLOR DEL RIVAL
Naranja (de fábrica), Rojo o Blanco. A la par, el bloque va siempre rojo.
OPACIDAD DE LAS BARRAS
Al 100% se ven sólidas; más abajo, cada vez más transparentes. De fábrica, 95%.

En el teléfono o la tablet

Con la CONEXIÓN WIFI del menú prendida, las barras también se ven en el teléfono o la tablet: las dos barras van a los bordes de la pantalla y muestran lo mismo que en tu monitor. Cuando no hay nadie a tu lado, la página avisa que el overlay aparece solo cuando hace falta.

Con el plan PRO, en la Transmisión en OBS cada barra va en su propia caja, izquierda y derecha, y se ubican por separado en el editor.

Controles y ajustes

  • En el overlay: si activas Permitir mover el overlay, arrastras cada barra por separado.
  • Clic derecho sobre el overlay: Color del rival, Grosor de las barras, Tamaño del overlay (Más grande, Más chico y de 70 a 150%), Dejarlas puestas y vacías cuando no hay nadie al lado, Mostrarlo también en el garage, Mostrarlo también en las repeticiones, Permitir mover el overlay, Opacidad de las barras (de fábrica 95%), Probar las barras (10 s), Juntar las barras y Cerrar las barras de spotter.
  • En el menú de Raptor Racing Overlay, los ajustes de las Barras de Spotter van en una sola página, sin solapas: EL COLOR DEL RIVAL, GROSOR DE LAS BARRAS, TAMAÑO, SEPARACIÓN ENTRE LAS BARRAS, CUANDO NO HAY NADIE AL LADO (dejarlas puestas y vacías en vez de esconderlas), OPACIDAD DE LAS BARRAS, Permitir mover el overlay arrastrándolo, DÓNDE SE VE (Garage y Repeticiones) y VERLO EN EL TELÉFONO. Restablecer los valores de fábrica deja todo como venía sin moverlo de lugar.

Consejos

  1. Antes de la primera carrera, abre Probar las barras y pon cada barra en una punta del retrovisor, con Ctrl+M o con la separación.
  2. Mientras haya un bloque en una barra, hay un auto de ese lado: no cierres la línea hacia ahí.
  3. Si el naranja se pierde contra la pista, prueba el Rojo o el Blanco.
  4. Si quieres tenerlas siempre a la vista para no buscarlas, activa Dejarlas puestas y vacías cuando no hay nadie al lado.
  5. Si tapan demasiado, elige Angostas o baja la opacidad.